在Redis中,限流命令可以通过decry实现。例如,命令decry{testRedissonRateLimiter02}:value1表示对键{testRedissonRateLimiter02}:value的值减1,即对限流的总次数减1。
音响管理器的输出端包括输出增益、延迟、均衡、分频器、输出端FIR以及限幅器。限幅器(Limiter)负责将信号中的峰值降低到临界值音量,有效控制信号的动态范围。
在RateLimiterAsect#doefore方法中,获取令牌的方法是RedisUtils#rateLimiter。该方法的逻辑是获取限流器,并对其进行操作。
令牌桶算法是一个具有预定义容量的容器,按照预设速率定期放入令牌。一旦桶满了,就不再添加令牌。例如,令牌桶容量为4,填充器每秒将2个令牌放入桶中。当桶满时,额外的令牌将溢出。
Limiter和Comressor在处理信号时存在一个重要差异。Comressor在信号超出临界值时降低信号,而Limiter则将高于临界值的任何峰值降低到临界值音量,有效控制信号的动态范围。
RateLimiter的原理是系统以恒定速度向桶中放入令牌,请求处理时需要从桶中获取令牌。当桶中没有令牌时,则拒绝服务。
在asicRateLimiterExamle中,可以通过RateLimiter.create(2.0)创建一个每秒允许2个请求的RateLimiter。例如:
ulicclassasicRateLimiterExamle{
ulicstaticvoidmain(String[]args){
/创建一个每秒允许2个请求的RateLimiter
RateLimiterlimiter=RateLimiter.create(2.0)
for(...){
/获取令牌
limiter.acquire()
/处理请求
在Limiter结构中,包括令牌桶的大小、令牌、上次更新时间、上次事件时间等属性。例如:
tyeLimiterstruct{
musync.Mutex
limitLimit
urstint
tokensfloat64
lasttime.Time
lastEventtime.Time