中文名称 | SPEED | 币种简称 | SPEED |
英文名称 | Speed Star SPEED | 核心算法 | |
共识机制 | 基础链 | ||
众筹价格 | 发行价格 | ||
区块时间 | 区块奖励 | ||
挖矿方式 | 上架交易所 | 家 | |
概念板块 | 代币 | ||
官网链接 | https://speedstargame.com/ | ||
区块浏览器 | 区块站1 | ||
白皮书 | |||
开源代码 |
Speed Star SPEED(SPEED币),这是游戏中使用的基础货币,因为所有玩家活动都与$SPEED有关。这包括牧场发展和扩建、养马、雇佣其他玩家和投注赛马等领域。$SPEED代币的分配分为两部分,以在游戏内外实现足够的流通。第一部分与初始池共享,其余部分由玩家通过游戏进行挖掘。
$SPEED补偿是按区块支付的,就像流动资金池一样。不同之处在于,玩家不需要资金来创造流动性并以$SPEED获得补偿。
您会看到在游戏中经常使用的一个术语是“流行度”。游戏中的这个术语类似于商业术语“商誉”。已开发出一种系统,该系统可作为代币收益的被动乘数。商誉主要来自于牧场上的设施(NFT),但其他活动也有贡献。
不仅要考虑人们是否因为您在比赛中取得成功而访问您的农场,还要考虑“受欢迎程度”,还可以将其视为可以增加的统计数据,类似于经验水平,并且与您的被动代币成比例关系收益。实际上,牧场业务/商誉x牧场受欢迎程度=更多的被动收入。